Cómo creo un personaje: de la idea a la interpretación artística (mi proceso real)
Hoy quiero hablar sobre mi proceso al crear un personaje que nace dentro de una historia.
En el caso de INVATION, mi saga principal de ciencia ficción, todo comenzó con una idea para un videojuego que finalmente tuve que adaptar a cómic. Y ahí apareció el primer gran desafío:
No estaba creando desde cero, sino que tenía que construir personajes dentro de un universo que ya tenía reglas, tono y contexto definidos. Es decir, debía crear algo nuevo… sin romper lo que ya existía.
El punto de partida: identidad
Para este caso, voy a hablar de mi personaje humano principal: el soldado Johan Torres.
Desde el inicio tuve algo claro: Quería que el personaje conectara conmigo y con mis primeros lectores. Y como mi publicación inicial sería en Colombia, tenía sentido que fuera colombiano.
Ahí nace la primera decisión importante: su identidad.
El nombre es más importante de lo que parece.
Buscaba algo familiar, cercano, pero que no se sintiera genérico o estereotipico.
Después de probar opciones, llegué a:
Johan Torres.
Tiene sonoridad, identidad latina y encaja con el tipo de historia que quería contar.
Construyendo el “look”: el poder del moodboard
Una vez definido el contexto del personaje y los desafíos que debía enfrentar, pasé a construir su apariencia.
Para eso utilicé una herramienta clave en mi proceso: el moodboard.
En este caso, tomé como referencia al actor Michael Biehn, específicamente su papel en The Terminator.
¿Por qué?
Porque transmite exactamente lo que buscaba para Johan:
- Rudo
- Creíble en combate
- Pero con humanidad y sensibilidad
Ese balance era clave.
Ahora, algo importante:
los moodboards no son para copiar, son para entender dirección.
Son una brújula visual, no un destino final.
Johan Torres
- 26 años
- Estatura: 1.80
- Peso: 87 kg
- Nacionalidad: Colombiano
- Rango: Sargento médico de combate
“El sargento médico de combate Johan Torres es el menor de tres hermanos. Ha servido en el comando Águila Negra y, a sus 26 años, ha salvado cientos de vidas en los campos de batalla de la Tierra. Ha sido condecorado con tres medallas al heroísmo.
Marcado por la muerte de su hermano del medio antes de que la humanidad abandonara la Tierra, busca dejar un legado de valentía y honor mientras sigue los pasos de su hermano mayor, Frank Torres, héroe de guerra en operaciones especiales.
Ahora, al despertar de la criohibernación en el planeta New Hope, debe enfrentar su mayor miedo: su hermano mayor lleva meses desaparecido en combate.”
Cuando el personaje deja de ser tuyo
A partir de ese punto, el proceso cambia completamente.
En INVATION, yo estaba enfocado en la escritura y en la construcción general del universo. Así que cada artista tenía la libertad de interpretar a los personajes.
Y ahí es donde pasa algo interesante:
El personaje deja de ser solo tuyo.
La primera interpretación
En el caso de Johan Torres, su primera versión fue desarrollada por Cesar Saba, artista de INVATION HUMANITY.
Con base en el moodboard, la descripción y la historia, esta fue su interpretación:
by Cesar Saba
La magia de la interpretación artística
Una de las cosas más interesantes de trabajar con este modelo es ver cómo cada artista reinterpreta el mismo personaje.
Porque Johan no se quedó en una sola versión.
También existe mi propia interpretación del personaje en INVATION CODEX.
Y aquí pasa algo que, personalmente, me parece muy potente:
Dos versiones del mismo personaje.
Dos visiones distintas.
Una misma esencia.
by Art Jhonson
Lo que dicen los lectores
El feedback ha sido bastante positivo.
Muchos lectores conectan no solo con los personajes, sino con esa diversidad visual. Hay una sensación de descubrimiento constante.
Y eso, en una saga independiente, vale mucho.
Aquí les comparto otras visiones de los personajes por los diferentes artistas de INVATION.
Iván Perez – Mike Camelo – Cesar Saba
Personaje: UNEI
Iván Perez – Mike Camelo
Lo que viene
Ahora que INVATION apunta a expandirse a un público internacional, será interesante ver cómo se percibe esta diversidad artística fuera del contexto local.
Porque al final, la gran pregunta es:
¿El personaje sigue siendo el mismo… incluso cuando cambia su rostro?
